Rockstar: Život nanečisto

26.10.2011 - 15:12   |   Redakce: TZ

Občanské sdružení Múzy dětem ve spolupráci s ČSOB připravuje hudební počítačovou hru „Rockstar: Život nanečisto“.

Její idea vychází z úspěšného projektu Život nanečisto, s nímž sdílí záměr připravit klienty dětských domovů na obtížné situace, které je čekají po opuštění bran ústavu. Na rozdíl od něj však není určena jen pro děti z domovů, nýbrž i pro všechny jejich vrstevníky, potažmo nejširší hráčskou veřejnost.

„ČSOB je velmi ráda, že může podpořit projekt, který pomůže dětem z dětských domovů začlenit se do každodenního života. Doufáme, že spolupráce se sdružením Múzy bude nadále plodit projekty prospěšné pro děti v těžkých životních situacích,“ zmiňuje Pavlína Folovská, manažerka společenské odpovědnosti ČSOB. Vývojový tým čelil nesnadnému úkolu harmonicky spojit ušlechtilé poslání s atraktivitou, neboť i výchovná hra musí být především zábavná, nikoli však na úkor sdělení. Výsledný projekt, který vzešel ze zkušeností z terénní aplikace zážitkové pedagogiky v zařízeních náhradní výchovy, je v mnoha ohledech jedinečný, obzvláště v tuzemských poměrech. Atraktivitu zajišťuje hudební složka hry, inspirovaná fenomenálně úspěšnými hudebními hrami ze zahraničí a nenucené propojení s dějem s prvky reálných životních situací.

Hned na začátku hry se hrdina ocitá v úzkých – opustil dětský domov a musí se o sebe začít starat sám, což není vůbec lehké. Život „tam venku“ je vzrušující a nový, ale – jak hrdina brzy zjistí – i náročný a nesmlouvavý. Díky své přátelské povaze ale brzy získá i řadu přátel, kteří mu v dobrém i špatném pomohou objevovat svět za dveřmi dětského domova. Cesta na vrchol hitparád je zprvu vzdáleným snem, kterého hráč dosáhne jen tehdy, pokud se o sebe dokáže postarat – třeba jako prodavač párků v rohlíku, nebo podomní zpěvák a kytarista. Hráč se také dostane do obtížných situací inspirovaných skutečným životem: bude okraden, stane se terčem vyděračské bandy, musí čelit všudypřítomnému alkoholu a drogám, ale zažije i ostré televizní interview či první rande s dívkou svých snů.

O tvorbě hry na principech projektu Život nanečisto se začalo uvažovat již v květnu 2007. Původně se mělo jednat o jednoduchou flashovou hru, v níž by se hráč zabýval především školou, prací a bydlením. Příprava hry v dnešní podobě ovšem začala až v roce 2008, kdy byla původní představa o hře posouzena skupinou herních vývojářů, kteří původní ideu konfrontovali s aktuálními měřítky počítačové zábavy. Jeden z nich, Tomáš Zvelebil, známý ze svého působení v pořadu GamePage či jako šéfredaktor časopisu Score, se pak ujal role designéra a scénáristy. Z četných porad s psychology, zevrubných rozborů podobných projektů a analýz vznikl nový plán – vytvořit hudební hru ve stylizované 3D grafice a s podporou lidí jako je Ivan Trojan, Lejla Abbasová, Michaela Maurerová či Ester Janečková, kteří budou hru i dabovat.

Přidej odkaz na Bookmarky.cz

Zpět   |   Nahoru

58.4
66.17
56.3
34.12
40
58.2
63.11
65
30.91
30
62.6
68.28
68.8
33.57
66.25
60.5
61.22
71.3
42
50
60.1
57.78
72.5
49.33
50
58.6
55.22
72.5
49.29
34
49
50.56
57.5
30.91
17.5
56.8
55.17
73.8
37.14
46.67
65.1
67.44
71.3
47.78
42.5
68.5
62.39
85
65
66.25
58.8
57.11
68.8
50
50
70.5
63.22
80
81.67
78.75